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El Curso básico Godot 2D llega a su capítulo final, cumpliendo con las expectativas planteadas desde su inicio. En esta quinta parte, se profundiza en el proceso de exportación a Android, brindando a los estudiantes la oportunidad de compartir sus creaciones con amigos y familiares. Asimismo, se retoman las exportaciones para Windows y HTML5, y se proporciona una guía detallada sobre cómo publicar el juego final en diversas plataformas de distribución.
En las etapas anteriores del curso, se han cubierto conceptos fundamentales para la creación de un juego de recolección. Se ha trabajado en mejorar la experiencia del jugador a través de elementos como saltos, disparos y decorados. Se ha completado el juego añadiendo plataformas móviles, un fondo parallax, más niveles y pantallas de carga, entrada y fin de juego. En la cuarta parte, se revisaron los problemas y se añadieron mecánicas para aumentar la diversión del juego.
Este curso online proporciona todos los recursos necesarios para avanzar en la formación. Se anima a los estudiantes a utilizar el área de preguntas y respuestas para resolver cualquier duda. Además, se fomenta la interacción entre los estudiantes, invitándolos a compartir sus juegos con sus compañeros.
Este curso es la quinta y última parte de una serie de cinco cursos gratuitos de Godot 2D. Si este es el primer curso que encuentras, se recomienda visitar la página de perfil del instructor e inscribirse en los cursos anteriores para seguir la formación de manera completa.
Este curso está diseñado para proporcionar una experiencia de aprendizaje divertida y provechosa. Se busca que los estudiantes no solo adquieran conocimientos técnicos, sino que también disfruten del proceso de creación de sus propios juegos.